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以前フォールアウト4用に作成したデータを流用した、フォールアウト76用のキャラクター作成データ。元のデータと比べると、ベース顔の違いや微妙な修正点がある。髪型、肌、眉、目の色、メイクアップや顔の特徴などは自由。表記可能な調整部分のみで作成しているため、いびつな部位もあるので、このデータをベースに微調整を加えて使う方が良い。
部位の位置詳細に関する画像はフォールアウト4のものだが、フォールアウト76も部位は同じ位置にあるため参考にできる。

※[+]は方向キー、[L]はLスティック。タイプ選択は基本[100%]。
※[click]は指定の方向キーを、マウスのクリックのように短押し。
(例:+↑4
click=方向キーの上を4回短く押す)
※[max]は指定の方向キーやLスティック、R1、L1ボタンを、パーツが動かなくなる最大まで押し続ける(Lスティックは倒し続ける)。約2~3秒押し続ければ確実。
(例:L↓max=Lスティックを下に2~3秒倒し続ける)

キャラメイク(Character Creation)
○ベース(Base)
顔(FACE):12。□その他(EXTRAS)→△すべて削除(REMOVE ALL)。

○色、タイプ
髪(HAIR)
-スタイル(STYLE)
:カジュアルショート(Casual Kempt)
-色(COLOR):
ディープブラウン(Deep Brown)
肌(SKIN TONE):色白(Pale)

タイプ(TYPE)位置詳細

眉毛(EYEBROWS):
NORMAL(Average)
目(EYES):
鋭利1(Piercing1)色(COLOR):ブルー(Blue)
耳(EARS):ロング1(Long1)
鼻(NOSE):
ハンサム1(Handsome1)
頬(CHEEKS):
乾燥肌/上(Smooth)
口(MOUTH):アベレージ1(Average1)
ひげ(FACIAL HAIR):なし(None)
首(NECK):
筋肉質(Muscular)

○調整(SCULPT)
額(FOREHEAD)
:
+←max額・位置
眉毛(EYEBROWS)
-全体(FULL):+↑7click眉毛-全体・位置
まぶた(EYELIDS)
-上部(TOP):L↓maxまぶた-上部・位置
目(EYES):+↑max+→8click目・位置
耳(EARS)
-全体(FULL):+←3click耳-全体・位置
-中心(MIDDLE):L←max耳-中心・位置
耳たぶ(EARLOBES):+←max耳たぶ・位置
鼻(NOSE)
-全体(FULL):+←max鼻-全体・位置
-鼻梁(BRIDGE):+↑3click、+←max鼻-鼻梁・位置
-先端(TIP):+←max鼻-先端・位置
頬骨(CHEEKBONES):L←max頬骨・位置
-後部(BACK):L↑max、L←max頬骨-後部・位置
顎まわり(JOWLS)
-上部(UPPER):L←max、+↑max顎まわり-上部・位置
-下部(LOWER):+↓max顎まわり-下部・位置
口(MOUTH)
-全体(FULL):+↑10click口-全体・位置
-上部(TOP):+↓6click口-上部・位置
-下部(BOTTOM):L↑max、+↑5click口-下部・位置
顔(FACE)
-下部(LOWER):+↑max顔-下部・位置
顎(JAW)
-中部(MIDDLE):L↑max顎-中部・位置
-外側(OUTER):L←max、+↓max、+←max顎-外側・位置
顎先(CHIN):+↑1click、+←5click【顎先・位置
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